Talento nacional en desarrollo, arte y audio para videojuegos se abre paso en un ecosistema altamente competitivo.
Por Revista Summa
Costa Rica participa en Game Developers Conference (GDC) 2025 en San Francisco, Estados Unidos, uno de los eventos más importantes del sector de los videojuegos. Con una delegación liderada por la Promotora del Comercio Exterior de Costa Rica (PROCOMER) y cinco estudios nacionales, del 17 al 21 de marzo, se expone la capacidad del país en desarrollo, arte, Quality Assurance (QA) y producción de audio, con el objetivo de conectar con inversionistas, publishers y compradores internacionales que buscan talento y soluciones innovadoras.
La delegación está conformada por Fair Play Labs, Sunna Entertainment, Headless Chicken Games, Man vs Skeleton y Vital Music, estudios que presentan tanto contenido original como servicios especializados.
En el stand esencial COSTA RICA, la delegación busca atraer el interés de actores clave del ecosistema en un evento que reúne a más de 30.000 profesionales y 400 expositores, incluyendo a los más reconocidos de la industria como Electronic Arts, Nintendo, Microsoft y Riot Games. Además, es el escenario donde se exhiben los siguientes videojuegos costarricenses:
- Life & Strife (Estudio Fair Play Labs): RPG y simulador de vida en una distopía ciber-griega punk con construcción de mazos.
- Apocrypha (Estudio Sunna Entertainment): Título de acción con exploración estratégica y progresión dinámica.
- NeoSprint (Estudio Headless Chicken Games): Juego de carreras para hasta 8 jugadores, desarrollado para Atari, con un creador de circuitos y herramientas para compartir.
- Echoes of Descent (Estudio Man vs Skeleton): Role-Playing Game (RPG) donde las decisiones moldean el mundo y los jugadores enfrentan jefes desafiantes.
“El crecimiento del sector de videojuegos en Costa Rica es una realidad que se traduce en una oferta sofisticada y competitiva. GDC 2025 representa una oportunidad determinante para establecer alianzas estratégicas y fortalecer la presencia del país en el mercado global”, afirmó Mario Sáenz, Gerente de Desarrollo de Exportaciones de PROCOMER.
Por su parte, Carlos Fernández, Co-fundador de Man vs Skeleton, agregó:“Para nuestro estudio, esta es una oportunidad clave para ampliar nuestras conexiones comerciales y demostrar el potencial del talento costarricense. GDC nos permite presentar nuestra propiedad intelectual original y fortalecer nuestro alcance en el sector”.
Expansión del sector costarricense de videojuegos
El sector de videojuegos en Costa Rica ha experimentado una evolución significativa, con estudios que han trabajado en proyectos para PlayStation, Xbox, Nintendo y PC, tanto en el desarrollo de contenido propio como en la prestación de servicios de outsourcing.
La presencia en GDC es un paso estratégico para impulsar la industria local hacia mercados internacionales que demandan calidad, innovación y experiencia técnica.
Durante el evento, la delegación costarricense participará en reuniones de negocios previamente agendadas con compradores, inversionistas y publishers interesados en explorar posibilidades de colaboración. Además, los estudios nacionales tendrán acceso a conferencias, mesas redondas y foros de networking con expertos de la industria, lo que permitirá fortalecer sus estrategias comerciales y de crecimiento.
Con esta participación, Costa Rica continúa consolidando su impacto en la industria global de videojuegos y afianza su capacidad para competir en un sector altamente dinámico y exigente.